- Birlik içinde kullanıcı arayüzünü nasıl canlandırıyorsunuz??
- Prefabrikleri birlik içinde nasıl canlandırıyorsunuz??
- Unity'yi ücretsiz alabilir misin??
- Sprite ne anlama geliyor??
- Bir sprite neden bir sprite olarak adlandırılır??
- Sprite yapmak ne kadar sürer?
- Sprite animasyonu için kaç kareye ihtiyacınız var??
- Tween Unity yapar mı??
- yalın ara nedir?
Birlik içinde kullanıcı arayüzünü nasıl canlandırıyorsunuz??
Bir UI paneli nasıl canlandırılır?
- Panele tıklayın, animasyon bileşeni ekleyin.
- Ctrl+6 veya Pencere - Animasyon sekmesini açmak ve istediğiniz yere yerleştirmek için animasyon.
- Boş animasyon sekmesinde, klip oluşturmanıza izin veren düğmeli bir mesaj olacak, oluştur'a basın.
Prefabrikleri birlik içinde nasıl canlandırıyorsunuz??
Proje görünümünde bir animasyon oluşturun. Prefabrikinizin Animasyon bileşenindeki açılır kutudan o animasyonu seçin. Hazır yapıyı canlandırın.
...
Bu, yaptığım şeyin bir detayı:
- Küp oluştur.
- Animasyon Bileşeni Ekle.
- Küp için anahtar kareleri ayarlayın. ( ...
- Projede bir prefabrike sürükleyin.
Unity'yi ücretsiz alabilir misin??
Birlik ücretsiz olarak kullanılabilir.
Sprite ne anlama geliyor??
1a: elf, peri. b: elf bir insan. 2a: bedensiz bir ruh: hayalet.
Bir sprite neden bir sprite olarak adlandırılır??
Terim ilk olarak 1970'lerin sonlarında Texas Instruments'ta Danny Hillis tarafından kullanıldı. Terim, sprite'ların çerçeve arabelleğindeki bitmap verilerinin bir parçası olmak yerine, aşağıdaki çerçeve arabelleğindeki verileri etkilemeden üstte "kayan" olduğu gerçeğinden türetilmiştir.
Sprite yapmak ne kadar sürer?
Tek bir hareketli grafik için: 10 dakika ile 4 saat arasında herhangi bir yer. Son işim yaklaşık bir saat sürdü. Ama genellikle sadece ilk kare o kadar uzun sürer.
Sprite animasyonu için kaç kareye ihtiyacınız var??
Birçok 2D animasyon için standart saniyede 24 karedir; aşırı zaman alıcı olmak için çok fazla değil, ancak pürüzsüz görünmek için yeterli. Ortalama bir yürüyüş döngüsü, yürüyüşün tarzına bağlı olarak adım başına 8-16 kare arasında bir yerde olacak ve bir koşu, stile bağlı olarak 4-12 kare arasında olacaktır.
Tween Unity yapar mı??
DOTween, Transform, Rigidbody ve Material gibi bazı bilinen Unity nesneleri için kısayollar içerir. Bu nesnelere yapılan bir başvurudan doğrudan bir ara başlatabilirsiniz (bu, aynı zamanda nesnenin kendisini ara hedefi olarak otomatik olarak ayarlayacaktır), örneğin: transform.
yalın ara nedir?
LeanTween, Unity3d için verimli bir ara doldurma motorudur. Tüm Yöntemler Dizini | Geçilebilir Opsiyonel Parametreler. Her yöntemin sonunda isteğe bağlı Parametreler geçirilir. Örnek: LeanTween.