mod

3DS Max'te bir nokta etrafında köşeler/kenarlar/yüzler nasıl ölçeklenir/döndürülür?

3DS Max'te bir nokta etrafında köşeler/kenarlar/yüzler nasıl ölçeklenir/döndürülür?

Alt Nesne modunu etkinleştirin ve seviyeyi Vertex veya Face olarak ayarlayın. Döndürülecek veya ölçeklenecek köşeleri veya yüzleri seçin. Seç ve Döndür veya Seç ve Ölçekle, , düğmesini seçin.

  1. 3ds Max'te snap aracı nedir??
  2. Bir ağın bir kısmını nasıl klonlarsınız??
  3. MeshSmooth Nedir??
  4. Vertex snap nedir?
  5. köşeleri nasıl kopyalarsın?
  6. Blender'da düzenleme modunda nasıl çoğaltırsınız??
  7. Max'te bir nesneyi nasıl düzeltirsiniz??
  8. Modeli blender'da yumuşatmak için hangi değiştirici kullanılabilir??

3ds Max'te snap aracı nedir??

Nesne yakalama, nesnelerin veya alt nesnelerin oluşturulması ve dönüştürülmesi sırasında mevcut geometrinin belirli bölümlerine yakalamanıza olanak tanır. Ayrıca ızgaraya yaslayabilir ve teğetlere, orta noktalara, pivot noktalarına, yüz merkezlerine ve diğer seçeneklere yaslayabilirsiniz. Seçtiğiniz mod, seviyeleri değiştirdiğinizde durumunu korur.

Bir ağın bir kısmını nasıl klonlarsınız??

Üst Karakter +dönüştürme köşeleri veya yüzler seçimiyle kullanıldığında Mesh Parçasını Klonla iletişim kutusu görüntülenir. Bu, ayrı bir nesneye mi yoksa bir öğeye mi klonlayacağınızı seçmenizi sağlar. İstenen seçeneğe tıklayın, isteğe bağlı olarak klonlanmış nesneye yeni bir ad verin, ardından Tamam'a tıklayın.

MeshSmooth Nedir??

MeshSmooth değiştirici, birkaç farklı yöntemle sahnenizdeki geometriyi yumuşatır. Köşelerde ve kenarlarda yeni yüzlerin açılarını enterpolasyon yaparken geometriyi alt bölümlere ayırmanıza ve nesnedeki tüm yüzlere tek bir yumuşatma grubu uygulamanıza olanak tanır.

Vertex snap nedir?

Köşe yakalama, belirli bir köşeyi veya pivot noktasını, bir başka bir köşeye veya bir başka bir nesneye bir pivota sahip bir nesneye tutturmak içindir.

köşeleri nasıl kopyalarsın?

Seçilen köşeleri seçin ve bunları çoğaltmak için shift-d tuşlarına basın, çoğaltmayı bitirmek için enter tuşuna basın veya sağ tıklayın, p tuşuna basın ve bunları başka bir nesneye ayırmak için seçileni seçin.

Blender'da düzenleme modunda nasıl çoğaltırsınız??

Kopyala+Yapıştır: Düzenleme modunda Köşeler'i seçin, Çoğalt'a basın ve gereken yere yerleştirin. Kes+Yapıştır: Düzenleme modunda, Köşeleri seçerek ayırın, P'ye basın, "Seçili"yi seçin, istediğiniz yere gidin.

Max'te bir nesneyi nasıl düzeltirsiniz??

Bir nesneyi yumuşatmak için:

  1. Pürüzsüzleştirilecek nesneyi seçin.
  2. Değiştiriciler menüsünde Mesh Düzenleme Pürüzsüz'ü seçin.
  3. Değiştir paneli Değiştirici Listesi'nde, Nesne-Uzay Değiştiricileri Düzgün'ü seçin.
  4. Otomatik Düzgünleştirme'yi açın ve istenen yumuşatma efekti için Eşiği ayarlayın.

Modeli blender'da yumuşatmak için hangi değiştirici kullanılabilir??

Pürüzsüz değiştirici, Düzenleme Modundaki Pürüzsüz aracında olduğu gibi, içindeki bitişik yüzler arasındaki açıları düzleştirerek bir ağı düzleştirir. Mesh'i alt bölümlere ayırmadan düzleştirir, köşe sayısı aynı kalır. Bu değiştirici, düzleştirme ile sınırlı değildir.

Altında her şeyin şeffaf olduğu bir şekli nasıl yapabilirim??
Bir şekli şeffaf hale getirinEkle'yi seçin > şekiller.Açılır galeriden bir şekil seçin ve ardından istediğiniz boyutta çizin.Şekle sağ tıklayın ve ...
Bu fotoğraf görünümü nasıl yeniden oluşturulur
Fotoğrafları nasıl yeniden oluşturursunuz??Bir resmi aynı görünmesi için nasıl düzenleyebilirim?Bir fotoğrafı yeniden oluşturmak ne anlama geliyor??Es...
After Effects kullanarak sonsuz döngülü bir GIF'i nasıl oluşturabilirsiniz?? [çiftleme]
After Effects'te sonsuz döngü GIF'ini nasıl yaparsınız??Sonsuza kadar bir GIF döngüsünü nasıl yapabilirim?After Effects'te nasıl sürekli bir döngü olu...