- UX tasarımını nasıl değerlendiriyorsunuz??
- UI durumları nelerdir?
- Nasıl daha iyi boş durumlar tasarlayabiliriz??
- Sürecin farklı aşamalarında kullanıcı deneyimini nasıl değerlendiriyorsunuz??
- UX değerlendirmesi nedir?
- Üç ana kullanılabilirlik değerlendirmesi türü nelerdir??
- Farklı düğme durumları nelerdir?
- UI durum yönetimi nedir?
- Uygulama kullanıcı arayüzünde kaç durum var?
- Neden boş durumlar asla ihmal edilmemeli??
- Boş durumun zıttı nedir?
- Boş durumlar neden önemlidir??
UX tasarımını nasıl değerlendiriyorsunuz??
Kiralamak istediğiniz UX tasarımcılarını objektif olarak değerlendirmek için şu dört adımı izleyin:
- ne istediğini bil. Projenizin özelliklerini ve tasarım gereksinimlerinizi tanımlayın.
- Zor becerileri değerlendirin. Projenin başarılı bir şekilde tamamlanması için hangi beceriler hayati önem taşır??
- Yumuşak becerileri keşfedin. ...
- UX tasarımcılarını test edin.
UI durumları nelerdir?
Devletler, UI öğelerinin durumunu kullanıcıya iletir. Her durum görsel olarak benzer olmalı ve bir bileşeni büyük ölçüde değiştirmemeli, ancak onu diğer durumlardan ve çevresindeki düzenden ayıran net olanaklara sahip olmalıdır. Devletlerin, onları birbirinden ayıran açık olanaklara sahip olması gerekir.
Nasıl daha iyi boş durumlar tasarlayabiliriz??
Başlangıç içeriğini kullan
Material Design, yeni kullanıcılara yardımcı olmak için, aksi takdirde boş ekranları başlangıç içeriğiyle doldurabileceğinizi açıklar. Bu, kullanıcının ürününüzü hemen kullanmasını sağlar ve ürününüzü öğrenmesini kolaylaştırır.
Sürecin farklı aşamalarında kullanıcı deneyimini nasıl değerlendiriyorsunuz??
Aşağıda, sürece dahil olan paydaşları, yapılan faaliyetleri ve sürecin her aşamasında üretilen sonuçları vurgulayan ayrıntı yer almaktadır.
- Anlama. Tasarım bir sorunu çözer. ...
- Araştırma. Araştırma, kullanıcı deneyimi tasarlamanın temel temel adımıdır. ...
- Kroki. ...
- Tasarım. ...
- uygula. ...
- Değerlendirmek.
UX değerlendirmesi nedir?
Kullanıcı deneyimi değerlendirmesi (UXE) veya kullanıcı deneyimi değerlendirmesi (UXA), bir kişinin bir sistemi (ürün, hizmet, ticari olmayan öğe veya bunların bir kombinasyonu) daha önce nasıl algıladığını ortaya çıkarmak için kullanılan bir yöntem, beceri ve araçlar koleksiyonunu ifade eder, onunla etkileşim sırasında ve sonrasında.
Üç ana kullanılabilirlik değerlendirmesi türü nelerdir??
Genellikle üç tür kullanılabilirlik değerlendirme yöntemi vardır: Test Etme, İnceleme ve Sorgulama. Kullanılabilirlik Testi yaklaşımında, temsili kullanıcılar sistemi (veya prototipi) kullanarak tipik görevler üzerinde çalışır ve değerlendiriciler, kullanıcı arayüzünün kullanıcıları görevlerini yapmaları için nasıl desteklediğini görmek için sonuçları kullanır.
Farklı düğme durumları nelerdir?
Düğme durumlarını tasarlama
- Fareyle üzerine gelme durumu. Fareyle üzerine gelme durumu, bir düğme durumunun tıklanabilir olduğunu gösterecek şekilde tasarlanmalıdır. ...
- Odak durumu. Bir düğmenin odak durumu, geleneksel olarak düğmenin etrafındaki standart bir anahat düzenini takip eder. ...
- aktif durum. ...
- Engelli durumu. ...
- yükleme durumu.
UI durum yönetimi nedir?
Durum yönetimi, metin alanları, OK düğmeleri, radyo düğmeleri vb. gibi bir veya daha fazla kullanıcı arabirimi denetiminin durumunun yönetimini ifade eder. bir grafik kullanıcı arayüzünde. Bu kullanıcı arayüzü programlama tekniğinde, bir UI kontrolünün durumu, diğer UI kontrollerinin durumuna bağlıdır.
Uygulama kullanıcı arayüzünde kaç durum var?
Tasarımın Dokuz Hali.
Neden boş durumlar asla ihmal edilmemeli??
Boş durumlar, ilk katılımdan kullanıcıları uygulamanızla etkileşim kurmaya teşvik etmeye kadar ürününüzün kullanıcı deneyimini iyileştirmenin bir yoludur. Boş durumları düşünün, kullanıcılarınızı görmezden gelmek yerine bir gülümsemeyle selamlamanın bir yolu.
Boş durumun zıttı nedir?
boş levhanın zıttı nedir?
doğuştancılık | doğuştan gelen davranış |
---|---|
doğuştan gelen bilgi | doğuştanlık |
Boş durumlar neden önemlidir??
İyi Tasarlanmış Boş Durumları Kullanmanın Yararları
İyi düşünülmüş ve kullanışlı boş durum ekranları tasarlamak, ürün etkileşimini artırmaya, kullanıcıları memnun etmeye ve müşteri kaybını azaltmaya yardımcı olabilir. Bu, kullanıcıları rakip ürünlere kaptırma şansını azaltır, böylece onları hayal kırıklığına uğratır veya kaybeder.